Stay, el videojoc que demana empatia
Mentre Appnormals treballa amb dos nous projectes, el seu videojoc Stay arriba a les 60.000 còpies venudes sumant totes les plataformes
Stay, el videojoc que demana empatia
Generació digital

Stay, el videojoc que demana empatia

Mentre Appnormals treballa amb dos nous projectes, el seu videojoc Stay arriba a les 60.000 còpies venudes sumant totes les plataformes

Enllaç a altres textos de l'autor imgauto35

Director i presentador del "Generació digital"

@albertmurillo
Després de la publicitat pots interactuar amb el player amb els següents botons Instruccions per interactuar amb el player

Stay és un videojoc molt especial on des de l'inici veiem una persona dins d'una habitació molt fosca i que té un ordinador que li permet comunicar-se amb nosaltres. De fet, som l'única persona amb la qual parla i ens demana que no el deixem per cap motiu.
Una de les característiques més importants de Stay és la forma amb la qual ens comuniquem amb Quinn, el nom del noi espantat a l'habitació. Iñaki Díaz és un dels responsables de l'estudi barceloní.

 

El videojoc es fonamenta en la importància de les nostres paraules sobretot emocionals fins i tot quan no coneixem aquella persona. L'objectiu del joc és crear aquesta empatia a una persona que és totalment estranya per a nosaltres. Al final, hem de fer el possible per ajudar Quinn, tot i desconèixer el seu context, i sobretot no marxar i crear aquest pont emocional.

 

Quinn d'Stay, el videojoc d'Appnormals (Appnormals)

Stay ha sortit per unes quantes plataformes: per PC, per mòbil, per PlayStation i per Xbox, i ara el joc ha arribat a les 60.000 còpies venudes sumant totes les plataformes i l'estudi Appnormals està treballant amb dos projectes importants com Terracotta i Frank and Drake. Si vols, pots escoltar més declaracions del seu responsable en aquest programa del "Generació digital".

ÀUDIOS RELACIONATS

Anar al contingut