El més difícil a l'hora de dissenyar un joc és aconseguir que flueixi. El "flow", en argot tècnic, consisteix a crear un joc que tingui la dificultat tècnica justa pel nivell de destresa del jugador. L'"Arts i oficis" d'aquesta setmana tracta de videojocs, un ofici lligat a la diversió que necessita, però, professionals amb perfils resultat d'una formació molt seriosa i específica.  El sector dels videojocs ha deixat de ser l'aneguet lleig de les indústries creatives i ja és el gran referent del present i el futur del negoci digital. Molts consideren que el videojoc és el fill híbrid de totes les arts. En un joc hi podem trobar grans dosis de narrativa, il·lustració, animació i realització al servei d'una història on el protagonista ets tu mateix. No hi ha jugadors bons ni jugadors dolents, simplement persones que no han trobat el seu joc ideal. L'Escola de Noves Tecnologies Interactives forma amb l'experiència per oferir sortides professionals per als que vulguin pensar, desenvolupar i produir els jocs ideals per a totes les edats i nivells. Òscar García-Panella i Joan Puigcercós són els responsables del centre on els joves estudiants, com Marc Perich, aprenen com s'han de desenvolupar en el sector. Gràcies a Lourdes Nicolich, cofundadora de Beatifun Games, Eva Gaspar, CEO a Abyligh i presidenta de l'Associació de desenvolupadors independents (PAD), i de Ferran González, periodista i coordinador de Star-T Magazine Books, coneixerem molt millor quin ha sigut, és i serà el recorregut d'aquesta professió. A més, tindrem el plaer de poder parlar amb Xavier Carrillo, CEO i director executiu a Digital Legends, una de les empreses més importants del país en aquest sector. Dijous, 5 de març, a les 22.35, el setè capítol d'"Arts i oficis" està dedicat als dissenyadors de vídeojocs.