Alerta per un videojoc de l'NBA apte per a nens de 3 anys que permet jugar al casino

Els experts adverteixen que com més joves s'hi inicien, més gran és el risc d'addiccions a les apostes i a la ludopatia

Vicky Miró JuliàActualitzat

Una ruleta, màquines escurabutxaques i tot un casino virtual apte a partir de 3 anys. Així es presentava la nova versió del videojoc de l'NBA, una franquícia amb 90 milions de còpies venudes. El nou títol va sortir la setmana passada i des d'aleshores és número 1 en vendes. 

La polèmica va començar amb el tràiler. El clàssic simulador de bàsquet té els millors videojocs, uns gràfics espectaculars i noves jugades, però el que més en destacaven els creadors són els jocs d'atzar. 

Pel director del màster universitari en disseny de videojocs, Joan Arnedo, aquest pas va ser la gota que va fer vessar el got en un context cada cop més crític per la tendència de la indústria a incloure mecàniques d'atzar i pagaments per aconseguir avançar en el joc.  

"El tràiler del videojoc de l'NBA el que ha fet és, simplement, fer-ho descarat. D'altres, ho amaguen i et diuen: "Si pagues, podràs obrir un cofre i et pot sortir un premi". Però a l'NBA aquest procés el fas entrant en un casino, en un entorn virtual que és com Las Vegas, i jugant amb una màquina escurabutxaques."

 

 

Segons Arnedo, "és evident que els videojocs cada cop més utilitzen mecanismes que són equivalents als que es fan servir per convèncer algú perquè vagi a una casa d'apostes a gastar-s'hi els diners".  

"El perill és aquest, o sigui, el perill que s'hi gastin diners... Home, si els pares no els deixen la targeta de crèdit no s'hi gastaran diners, però sí que se'ls ven aquesta idea que jugar a màquines escurabutxaques és atractiu."

Segurament per la forta polèmica generada, la companyia va eliminar aquest dijous la possibilitat de pagar i jugar a la ruleta. Però mantenen alguns jocs d'atzar com son les "caixes sorpresa", on s'aconsegueixen complements per millorar en el joc. 

El model de fer micropagaments per optar a premis s'ha estès en els últims anys, sobretot, a través dels videojocs gratuïts per a mòbils. Títols tan populars com Clash Royal, Fornite, o Overwatch, el fan servir amb beneficis milionaris. Però el de l'NBA no és gratuït i, a més, el joc és apte a partir dels 3 anys. 

Els professionals de la salut alerten que l'addicció online triga quatre anys a aparèixer des que es comença a jugar. Cristina Martínez, psicòloga de la Unitat de Joc Patològic de l'Hospital de Mataró, assegura que falta regulació:

 "Si els jocs d'atzar estan regulats i no estan permesos per als menors d'edat pels perills potencials que tenen, com és possible que els videojocs sí que ho contemplin? Jo crec que manca regulació i que hi ha d'haver una mica d'alarma social en aquest sentit."

Els experts en addiccions i joc patològic coincideixen a subratllar que l'edat té un paper clau: com més joves s'inicien en els jocs d'atzar, més probabilitats tenen de desenvolupar una addicció, i de conseqüències més greus. 

"Si ara aquestes criatures ja les comencem a acostumar que els jocs d'atzar són una part del videojoc, i una part saludable, divertida, recreativa..., ens podem imaginar el que pujarà, i el que pujarà són autèntics addictes als videojocs i als jocs d'atzar", considera la doctora Martínez.  

Pel professor Arnedo, la solució difícilment passarà per un canvi de rumb des del mateix sector. 

"Les empreses és molt complicat que s'autoregulin, perquè és clar que no mataran la gallina dels ous d'or. Si això es pot fer, i els dona molts diners, per què haurien d'aturar-ho?" 

La tendència a incloure "capses sorpresa" dins dels videojocs ha fet que alguns països moguin fitxa. El Regne Unit, Holanda i Bèlgica consideren que aquests premis sorpresa fomenten la ludopatia i els han prohibit dins dels videojocs per a menors. 
 

ARXIVAT A:
Videojocs
VÍDEOS RELACIONATS
Anar al contingut