Punt nodal
Després de la publicitat pots interactuar amb el player amb els següents botons Engegar/Aturar Silenciar Pujar el volum Disminuir el volum Instruccions per interactuar amb el player
imatge
Pots utilitzar chromecast a l'APP de TV3
Quèquicom

Punt nodal

A l'escena del patinador hi ha una panoràmica, però tot i així el dibuix que hi ha en primer terme no es desencaixa respecte a la resta. Per fer això i que no es noti el truc, s'ha de tenir present el concepte de punt nodal.
Una càmera està formada per l'òptica i pel cos de càmera que queda al darrere. Dins del cos hi ha un sensor o pel·lícula.
Els rajos de llum que entren a l'òptica es creuen en un punt concret. És el punt nodal, que seria com el veritable ull de la càmera.
Imaginem-nos que la càmera enfoca cap a dos cilindres que estan alineats. El blau és més curt que el roig, que és al darrere.
Si el punt nodal està alineat amb els cilindres (o sigui, en el mateix eix), es comprova que la càmera els veu com un sol objecte. El cilindre blau, el més petit, queda perfectament per davant del roig; des d'aquesta perspectiva és com si fossin un sol objecte.
Si el punt nodal surt de l'eix que ve definit pels dos objectes, aquests no es veuran alineats; serà com si s'haguessin mogut l'un respecte a l'altre.
Per solucionar aquest problema hem de fer girar la càmera sobre l'eix vertical que passa pel punt nodal.
En el trucatge del patinador, el dibuix que representa un soterrani i que és a primer terme es manté sempre alienat amb el decorat precisament perquè l'eix de gir de la càmera és sobre el punt nodal i no pas sobre el cos de càmera, que és com s'acostuma a fer.

Aquest clip és de:

ÚLTIMS PROGRAMES

TAMBÉ ET POT INTERESSAR