La gran crisi de la indústria dels videojocs
Després de la publicitat pots interactuar amb el player amb els següents botons Engegar/Aturar Silenciar Pujar el volum Disminuir el volum Instruccions per interactuar amb el player
imatge
Generació digital

La gran crisi de la indústria dels videojocs

Per explicar-ho, ens hem de remuntar a inicis dels 80. A l'any 82 als cinemes vèiem "Rambo", "ET", "Tron" o "Blade Runner", a les pistes de ball ho petava "Abracadabra", "Come on Eileen" o el "Thriller" de Michael Jackson i als videojocs tots anàvem bojos pel "PacMan", però alguna cosa estava passant.

MÉS ÀUDIOS DEL PROGRAMA

VÍDEOS DEL PROGRAMA